❤️ Od tętna do gameplayu. Tworzenie bio-reaktywnych mechanik z Aidlab SDK w Unity

❤️🎮 Od tętna do gameplayu. Tworzenie bio-reaktywnych mechanik z Aidlab SDK w Unity Zapisy i więcej informacji 👉 https://evenea.pl/pl/wydarzenie/hackjam-2026-workshop-Gdansk
Zapraszamy na praktyczne warsztaty organizowane przed Hack Jamem, poświęcone tworzeniu bio-reaktywnych mechanik w grach. To spotkanie dla osób zainteresowanych gamedevem, prototypowaniem i eksperymentowaniem z nowymi formami interakcji, w których gra reaguje na stan gracza.
🫀🧠 O czym są te warsztaty
Podczas warsztatów pokażemy, jak wykorzystać dane fizjologiczne, takie jak tętno czy oddech, jako element mechaniki gry. Uczestnicy poznają możliwości urządzeń Aidlab oraz dowiedzą się, jak zintegrować Aidlab SDK z silnikiem Unity, aby w czasie rzeczywistym odczytywać biosygnały i wykorzystywać je w logice rozgrywki.
📍 Hackerspace Trójmiasto, Gdańsk 🗓️ Poniedziałek, 26.01.2026 | 18:30–20:00 🎟️ Udział bezpłatny, liczba miejsc ograniczona
