❤️ Od tętna do gameplayu. Tworzenie bio-reaktywnych mechanik z Aidlab SDK w Unity

feature-image
leszekm. 2 Zarejestruj się na discordzie Hackerspace Trójmiasto, Gdańsk al. Wojska Polskiego 41

❤️🎮 Od tętna do gameplayu. Tworzenie bio-reaktywnych mechanik z Aidlab SDK w Unity Zapisy i więcej informacji 👉 https://evenea.pl/pl/wydarzenie/hackjam-2026-workshop-Gdansk

Zapraszamy na praktyczne warsztaty organizowane przed Hack Jamem, poświęcone tworzeniu bio-reaktywnych mechanik w grach. To spotkanie dla osób zainteresowanych gamedevem, prototypowaniem i eksperymentowaniem z nowymi formami interakcji, w których gra reaguje na stan gracza.

🫀🧠 O czym są te warsztaty

Podczas warsztatów pokażemy, jak wykorzystać dane fizjologiczne, takie jak tętno czy oddech, jako element mechaniki gry. Uczestnicy poznają możliwości urządzeń Aidlab oraz dowiedzą się, jak zintegrować Aidlab SDK z silnikiem Unity, aby w czasie rzeczywistym odczytywać biosygnały i wykorzystywać je w logice rozgrywki.

📍 Hackerspace Trójmiasto, Gdańsk 🗓️ Poniedziałek, 26.01.2026 | 18:30–20:00 🎟️ Udział bezpłatny, liczba miejsc ograniczona